Epic Games 的首席执行官蒂姆·斯威尼在 Unreal Fest 活动期间接受采访时指出,游戏行业不可能被任何一家公司完全掌控。他明确表示,“现在已经非常明显,没有任何一家实体能够最终垄断整个游戏产业。无论是索尼、微软、Valve,还是苹果和谷歌,都无法实现这一点。”
斯威尼认为,在当前复杂多变的行业格局下,即使是谷歌和苹果这样的科技巨头也无法独立主导市场。因此,他提倡大型游戏企业不应通过削减业务规模或进行裁员来应对挑战,而是应该着力于加强不同平台和生态系统之间的整合与联系。
他还提及了他提出的“Team Open”倡议,该计划旨在促进不同开发商的游戏以及它们各自的经济体系之间的互联互通。
斯威尼观察到,在游戏行业经历低迷期后,微软和索尼的态度发生了转变。他回忆道,过去游戏行业的领导者倾向于全面控制其生态系统,但如今,面对行业挑战,各方都表现出更强的合作意愿。斯威尼相信,这些公司最终会意识到,互联互通所带来的价值远超各自为政。
此外,斯威尼甚至主动向 PC 游戏平台 Valve 表达了合作意愿,表示愿意协助 Valve 抓住新的发展机遇。

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